
[대학저널 임춘성 기자] AI 교육기업 리즈워드(대표 이인섭)는 협성대학교 앵커사업단과 함께 수원 삼일고등학교 IT메이커스경영과 도제반 학생들을 대상으로 '2026 고교-대학 연계 AI 교육프로그램: AI 바이브코딩 실습교육'을 삼일고등학교에서 진행했다고 밝혔다.
이번 교육은 1회차(10월 26~27일)와 2회차(11월 5~6일) 두 차례로 나뉘어 진행됐으며, 회차마다 이틀간 하루 3시간씩 총 6시간 과정으로 운영됐다. 참가자는 삼일고 IT 분야 산학일체형 도제반 2·3학년 학생 약 35명이다.
바이브코딩은 복잡한 코드를 직접 작성하는 대신 만들고 싶은 결과물을 말로 설명하면 인공지능(AI)이 코드를 만들어 주는 개발 방식이다. 학생들은 각자 '수업에 필요했던 것', '평소 있었으면 좋겠다고 생각한 것'을 주제로 1인 1개의 웹 서비스를 만들었다.
첫날에는 생성형 AI와 바이브코딩의 원리를 배운 뒤 곧바로 웹 서비스를 만들고 인터넷에 배포하는 것까지 마쳤다. 학생들은 집에서 자신의 서비스를 고쳐 가족과 친구에게 공유하는 과제를 수행했다. 둘째 날에는 서비스 구조와 데이터베이스 연결, 앱 안에 AI 기능을 넣는 방법 등 심화 내용을 다뤘다. 특히 2회차 학생들은 회원가입·로그인과 점수 기록 기능을 붙이고, AI 이미지 생성으로 프로필을 꾸미는 기능까지 구현한 뒤 결과물을 발표했다.
두 회차 동안 학생들이 직접 만들어 배포한 서비스는 20여 개에 이른다. 학급 일정을 관리하는 반 플래너, 프로그래밍기능사 실기 시험을 준비하는 학습 앱처럼 학교생활에 바로 쓸 수 있는 도구부터 리듬게임, 테트리스, 여행 기록 서비스까지 주제도 다양했다.
이인섭 리즈워드 대표는 "고등학생들이 예상보다 훨씬 빨랐다. 첫날 바로 자기 서비스를 배포했다"며 "AI를 잘 쓰는 사람은 AI를 많이 쓰는 사람이 아니라 자기 분야를 깊이 이해하는 사람이다. 학생들이 자기에게 필요한 것을 직접 만들어 보는 경험이 그 출발점"이라고 말했다.
한편 리즈워드는 성균관대 등 대학에서 바이브코딩 부트캠프를 운영해 왔으며, 이번 협성대 앵커사업 연계 교육을 계기로 대학과 고등학교를 잇는 AI 교육을 넓혀 갈 계획이다.
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