4차 산업혁명 시대가 도래하면서 인공지능(AI), 빅데이터 등을 필두로 한 신산업 분야가 각광 받고 있다. 이에 전문대학들은 사회수요 맞춤형 인재를 양성하고자 2022학년도부터 신산업 분야 관련 학과를 신설하거나 기존 학과를 사회수요에 맞춰 개편, 운영한다고 발표했다. 주요 전문대학의 학과 신설·개편 현황을 살펴본다.
① 경기과기대, 경복대, 계원예술대, 대림대
② 서울예대, 서일대, 수원여대, 신성대
③ 아주자동차대, 여주대, 연암공대, 연암대
④ 영남이공대, 인천재능대, 인하공전, 한국영상대
영남이공대, 11개 학과 신설…웹툰과, 더모델즈과 등

영남이공대는 2022학년도에 11개 학과를 신설한다. 웹툰과, 더모델즈과, 시네마스쿨, 해외사무행정취업과, 글로벌외식산업과, 패션라이브커머스과, 반려동물케어과, 스포츠재활·운동관리과, 청소년복지상담과, 노인요양시설창업과, 스마트팩토리과 등이다.
웹툰과는 웹툰 트렌드를 선도할 수 있는 웹툰 전문 인재를 양성하며, 더모델즈과는 국내 최고 모델 교육기관인 ‘더모델즈’의 커리큘럼과 교육을 통해 전문 패션 모델계를 이끌어 갈 수 있는 전문 모델을 배출하고자 한다. 시네마스쿨은 4차 산업혁명 시대 영화전문인력, 미디어 기반 사회의 리더가 될 인재를 양성한다. 해외사무행정취업과는 글로벌 전문지식과 외국어 능력은 물론 현장 실무 능력까지 겸비한 해외 사무 전문가를 양성을 목표로 하며, 글로벌외식산업과는 조리실무능력을 갖춘 전문 외식경영인 양성에 힘쓴다.
패션라이브커머스과는 라이브커머스에 패션을 접목해 1인 창업, 프리랜서, 전문 쇼호스트 활동이 가능한 라이브커머스 인재를 양성하고, 반려동물케어과는 펫라이프를 반영한 보건 및 복지, 반려동물산업을 담당할 전문인력 양성을 목표로 한다.
스포츠재활·운동관리과는 스포츠재활 분야의 종합적인 재활 케어 전문인을 양성하고, 청소년복지상담과는 청소년 상담 복지전문가 양성을 목표로 한다.
노인요양시설창업과는 노인복지사업에 사회복지행정을 특화시켜 노인복지전문가, 노인요양시설 창업 및 전문관리자를 양성하고, 스마트팩토리과는 스마트팩토리시스템을 이해하고 운용할 수 있는 전문인재 및 디지털제조시스템을 설계, 제작, 제어할 수 있는 전문인재를 양성하는 첨단융합과다.
인천재능대, 모든 학과에 인공지능 활용한 융· 복합 교육과정 도입

인천재능대는 AI 특화 캠퍼스를 중심으로 인공지능 시대에 맞춰 인공지능 관련 특성화 학과를 확대하고, 모든 학과에서 인공지능을 활용할 수 있도록 융·복합 교육과정을 도입하고 있다.
인공지능 특성화학과로는 AI응용전기전자과, AI정보통신과, AI컴퓨터정보과, AI융복합과가 있다. 산업체에서 필요로 하는 AI 활용 역량을 갖춘 인재를 양성하는 것이 목표다.
인천재능대에서는 인공지능 관련 학과뿐만 아니라 모든 학과에서 특색에 맞춘 AI 교육과정을 실시한다. 각자의 전공 분야에서 AI와 소통하고 AI를 활용할 줄 아는 미래의 필수적인 직업소양을 기르기 위함이다.
유아교육과는 AI 소프트웨어를 활용해 유아를 이해하고 지도하는 유아교육자를 양성하며, 항공서비스과에서는 AI 소프트웨어와 VR을 활용해 항공기내 안전 등 다양한 시뮬레이션을 실습해 코로나19로 현장 실습이 어려운 상황에서도 실무 역량을 키워나가고 있다.
이외에도 인천재능대는 산업체 현장맞춤형 AI 교육과정으로 개편하고 학생들의 현장실습과 취업 연계를 위해 주요 기업들과 산학협력을 확대해 나가고 있다.
인하공전, 21개 학과 학과명 변경

인하공전은 2022학년도부터 컴퓨터정보과, 컴퓨터시스템과, 항공운항과를 제외한 21개 학과의 학과명을 변경, 운영한다.
바뀐 학과는 ▲기계과 → 기계공학과 ▲기계설계과 → 기계설계공학과 ▲메카트로닉스과 → 메카트로닉스공학과 ▲조선해양과 → 조선기계공학과 ▲항공기계과 → 항공기계공학과 ▲자동차과 → 자동차공학과 ▲전기정보과 → 전기공학과 ▲디지털전자과 → 전자공학과 ▲정보통신과 → 정보통신공학과▲토목환경과 → 건설환경공학과 ▲항공지리정보과 → 공간정보빅데이터과 ▲건축과 → 건축학과 ▲실내건축과 → 실내건축과 ▲화공환경과 → 화학생명공학과 ▲금속재료과 → 재료공학과 ▲항공경영과 → 항공경영학과 ▲관광경영과 → 관광경영학과 ▲비서과 → 비서학과 ▲호텔경영과 → 호텔경영학과 ▲산업디자인과 → 산업디자인학과 ▲패션디자인과 → 패션디자인학과 등이다.
계열도 공업계열은 공학계열로, 사회실무계열은 인문사회계열로 변경, 운영한다. 메카트로닉스공학과와 공간정보빅데이터과는 학제가 2년제에서 3년제로 변경됐다. 보다 자세한 내용은 대학 홈페이지에서 확인할 수 있다.
한국영상대, 웹소설과‧공연미디어콘텐츠과‧실감영상콘텐츠과 신설

방송·영상 특성화 대학 한국영상대는 보다 세분화된 사회 요구에 대응하기 위해 웹소설과, 공연미디어콘텐츠과, 실감영상콘텐츠과, 자율전공학과 등을 신설한다.
한국영상대는 웹툰 기업들이 웹소설 전문 인재를 필요로 함에 따라 2022학년도부터 웹소설과 신입생을 모집한다. 웹소설과는 웹소설 기획창작역량, 연재관리역량, 비주얼스토리텔링 구성 역량 등 6개 핵심역량을 기반으로 22개 전공 교과목을 운영한다. 교수진은 ‘귀환마교관’ 등의 작품으로 인기를 얻고 있는 이지훈 작가, ‘척준경이 달라졌어요’의 김휘열 작가 등으로 구성됐다.
공연미디어콘텐츠과는 공연기획, 댄스, 연기, 음악 등 공연·문화산업의 전문 엔터테이너를 양성을 목표로, ‘공연기획/연출전공’과 ‘엔터테이너전공’을 운영한다. 공연기획/연출전공은 공연콘텐츠 기획, 실시간 라이브영상 송출, 편집, 공연연출론 등을 학습하며, 엔터테이너전공은 실용댄스, 영상연기, 실용음악 등을 학습한다. 특히 대형 공연이 가능한 예술극장, 댄스/연기 실습실 등의 다양한 인프라를 완비하고 있으며, 타 학과와의 융합 교육도 예정돼 학생들은 교육-제작-유통-취업의 순환 시스템을 경험할 수 있다.
실감영상콘텐츠과는 창의적 발상과 구현 역량을 두루 갖춘 기획자를 양성하는 ‘실감영상콘텐츠기획’, 기술과 디자인 융합 역량을 겸비한 제작자를 양성하는 ‘VR·AR콘텐츠디자인’ 과정으로 운영된다. 실감영상콘텐츠과는 PBL 기반의 산업맞춤형 교육과정을 운영하고, 산학연계 협력기관과 연계한 현장실무 프로젝트, 캡스톤디자인 등을 통해 현장에 즉시 투입할 수 있는 실감콘텐츠기획자·디자이너와 가상현실게임콘셉트디자이너, 가상현실공간디자이너, AR·가상현실콘텐츠디자이너 등을 배출한다는 계획이다.
[저작권자ⓒ 대학저널. 무단전재-재배포 금지]










































